游戏策划个人简历

时间:2021-03-31 11:10:33 个人简历模板 我要投稿

游戏策划个人简历模板

  模板一

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  基本资料

  姓 名:** 性 别: 男

  年 龄: 23岁 学 历: 本科

  工作年限: 应届生 婚姻状况: 未婚

  户 口: 汕头市 身 高: 170cm

  居 住 地: 广东省广州市 现任职位: 游戏策划

  待遇要求: 2000--3500/月 到岗时间: 随时到岗

  希望地区: 广州市

  希望岗位: 游戏设计与开发 其他 软件(测试)工程师

  自我评论本人性格开朗,责任心强,具有较强的学习能力,思维严谨,注重细节,注重用户体验。善于倾听他人的意见,乐于接受他人的指导,敢于说出自己的看法,能快速融入团队,与团队友好进行工作。自己是学计算机专业,对程序设计有较多接触,能与程序员较好地交流。相信我能为公司创造更多价值。游戏策划专业大学生求职简历模板由精品学习网提供!

  工作经验某公司 2010-11 - 2011-03

  公司性质:计算机业

  担任职位:游戏策划

  离职原因: --

  工作职责和业绩:

  1、实习游戏策划,学习策划知识。

  2、担任《明朝时代》游戏GM。

  3、担任游戏部分测试工作。

  4、担任游戏内容部分扩展工作。 教育经历肇庆学院 2007-09 - 2011-06

  最高学历:本科

  专业名称:网络工程

  专业描述:主要课程有:高等数学、线性代数、离散数学、电子技术基础、计算机组成原理、操作系统、高级语言程序设计、数据结构、数据库原理、计算机网络、计算机网络工程、网络操作系统、面向对象程序设计、集成程序设计、网站规划与网页设计、网络数据库技术。

  技能专长技能专长:

  1.热爱游戏,希望能够从事游戏行业。

  2.熟练使用Word、Excel、PowerPoint、Visio等办公软件,能独立编写文档与演示文稿。

  3.熟悉Photoshop等图形图像软件,能进行一定的设计工作。

  4.有良好的口头和书面表达能力。

  5.九年游戏经历,对经典的单机游戏,网络游戏和网页游戏都有充足认识。游戏策划专业大学生求职简历模板由精品学习网提供!

  6.能充分利用互联网资源,吸收新信息,了解青少年的流行喜好。

  7.有良好的逻辑分析能力和学习能力,善于团队合作,有强烈的责任感。

  8.能承受一定的工作压力,接受高强度的'工作。

 

  模板二

  基本资料

  姓名:

  一年以上工作经验 |男| 25岁(1990年9月16日)

  居住地:武汉

  电 话:159********(手机)

  最近工作 [8个月]

  公 司:XXX网络游戏有限公司

  行 业:网络游戏

  职 位:游戏脚本策划最高学历

  学 历:本科

  专 业:游戏设计与制作

  学 校:武汉大学

  自我评价

  本人有一年多的游戏行业工作经验。掌握各类游戏开发工具office 、visio 、PS、xmind 、UIDesigner等软件,有一定文字功底,熟悉网页游戏开发流程,有一些项目经验。能合理调节工作压力,从一个资深玩家转变成游戏策划,一直保持着对游戏行业的热爱。勇于接受挑战,有较好的自我控制能力,对游戏充满了激情,热爱游戏。

  求职意向

  到岗时间: 一周之内

  工作性质: 全职

  希望行业: 网络游戏

  目标地点: 武汉

  期望月薪: 面议/月

  目标职能: 游戏策划

  工作经验

  2013 /11—至今:XXX网络游戏有限公司 [8个月]

  所属行业: 网络游戏

  研发策划部 游戏脚本策划

  1、负责游戏架构设计和程序接口的脚本编写;

  2、负责参与游戏概念上的一些设计工作并转化为程序代码;

  3、负责作为游戏设计中策划与程序的桥梁,与程序能进行更深一层次交互沟通;

  4、负责为策划部管理和维护程序部提供的各种脚本接口,提升策划效率。

  2013 /5—2013 /11:XXX网络有限公司[6个月]

  所属行业: 网络游戏

  游戏研发部 游戏策划师

  1、负责XX游戏人物成长相关数值设计,相关系统策划;

  2、负责部分功能界面设计,关卡规划,怪物技能设计及实现;

  3、负责策划工作进度整理,策划每月工作进度计划安排等工作;

  4、负责技能编辑器,动画编辑器,事件编辑器。

  2012 /7—2013 /5:XXX网络科技有限公司[10个月]

  所属行业: 网络游戏

  策划部 游戏关卡/系统策划师

  1、负责使用Visio、CryEngine3绘制游戏内的所有场景示意图;

  2、负责使用Visio绘制势力图,等高图,怪物分布,NPC分布;

  3、负责设计游戏场景中的游戏音效等;

  4、负责设计游戏登陆策划文案,登陆流程图;

  5、负责游戏整体世界地图,区域划分分布。

  教育经历

  2008 /9—2012 /7武汉大学游戏设计与制作本科

  语言能力

  英语(熟练)听说(熟练),读写(熟练)

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